2019 TGS》「Indie Game Award」颁奖 

2020-05-21 浏览量:407
日本Deskworks凭藉其「手绘风RPG」《RPG TIME: The Legend of Wright》连夺IGA三大奖成最大赢家。   图:简育诠/摄

今(24)日正式开始的TGS台北国际电玩展举行独立游戏大赏「Indie Game Award」颁奖典礼,本次IGA共颁发9个奖项给来自13国115款游戏作品,评选过程超过1个月以上,竞争相当激烈。来自日本的Deskworks以《RPGタイム!〜ライトの伝説〜 / RPG TIME: The Legend of Wright》,凭藉独特桌游手绘美术风格以及优异游戏性连夺「最佳创新」、「IGA最佳游戏」以及「赞助商特选奖」等3座大奖,可说是本届IGA的最大赢家;而台湾厂商趴踢鹅工作室以派对游戏《Gerritory给地偷地》拿下「最佳游戏设计」、光穹游戏则以《萤幕判官》拿下「最佳手机游戏」奖项。

台大资工所学生组成趴踢鹅工作室以派对游戏《Gerritory给地偷地》拿下「最佳游戏设计」。

今日2019 TGS台北国际电玩展正式开跑,并举办独立游戏大赏「Indie Game Award」颁奖典礼,本次IGA共颁发9个奖项给来自13国115款游戏作品,邀请评选过程超过1个月以上,竞争可说是相当激烈。IGA奖项计有「最佳剧情」、「最佳美术」、「最佳音效」、「最佳游戏设计」、「最佳创新」、「最佳VR游戏」、「最佳手机游戏」、「IGA最佳游戏」以及「赞助商特选奖」等9个奖项。

其中来自日本的游戏品牌Deskworks充满特色的《RPGタイム!〜ライトの伝説〜 / RPG TIME: The Legend of Wright》凭藉独特桌游手绘美术风格以及优异游戏性连拿「最佳创新」、「IGA最佳游戏」以及「赞助商特选奖」等3座大奖,可说是本次IGA大赢家。

今年广受玩家好评的《萤幕判官》为光穹游戏拿下「最佳手机游戏」奖项。

而台湾厂商趴踢鹅工作室以派对游戏《Gerritory给地偷地》拿下「最佳游戏设计」、光穹游戏则以《萤幕判官》拿下「最佳手机游戏」奖项。其中趴踢鹅工作室目前成员仍是台大资工所学生身分,受奖代表致词时也感谢奖项对他们的肯定;而光穹游戏今年《萤幕判官》也获得玩家好评,领奖代表发表感言时也提及他们自学生时代就多次参加TGS,今天能够获得奖项非常高兴。

西班牙Appnormals Team以惊悚游戏《STAY》拿下最佳剧情奖,女编剧为创作剧本特地辞去正职终获肯定。完整颁奖名单如下:

最佳剧情:Appnormals Team(西班牙)─《STAY》

最佳美术:NEXT Studio(中国)─《Iris.Fall》

最佳音效:Metronomik(马来西亚)─《No Straight Roads》

最佳游戏设计:趴踢鹅工作室(台湾)─《Gerritory给地偷地》

最佳创新:Deskworks(日本)─《RPG TIME: The Legend of Wright》

最佳VR游戏:Unknown Worlds Entertainment(美国)─《Subnautica》

最佳手机游戏:光穹游戏(台湾)─《萤幕判官》

IGA最佳游戏:Deskworks(日本)─《RPG TIME: The Legend of Wright》

赞助商特选奖:Deskworks(日本)─《RPG TIME: The Legend of Wright》

获奖全员合影。   

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